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빛이 오는 방향

광원 위치를 지정하는 태그는 얼굴에 어떤 그림자를 만드는가?

조명 방향은 인물 사진에서 가장 큰 단일 변수입니다. 같은 얼굴도 빛이 어디서 오느냐에 따라 전혀 다른 인상이 됩니다.

이 비교도 한 번 실패했습니다. 처음에는 배경을 plain interior wall 로 뒀는데, 모델이 자꾸 창문을 그려 넣어 광원을 미리 정해버렸습니다. 방향 태그가 결정할 것이 남지 않았던 겁니다. 어두운 스튜디오 배경으로 바꾸자 창문은 사라졌지만, 아래 네 컷에서도 얼굴의 명암은 크게 갈리지 않았습니다.

아래 컷들은 시드 · 공통 프롬프트 · 샘플러가 전부 같고, 호박색으로 표시한 태그 하나만 다릅니다.

컷별로 보이는 것

sidelighting
옆에서 오는 빛을 지정했지만 얼굴은 양쪽이 고르게 밝고, 반쪽 그림자는 생기지 않았습니다. 옆빛의 흔적은 블라우스 한쪽이 조금 더 밝은 정도로만 남았습니다.
backlighting
뒤에서 빛이 옵니다. 머리카락과 어깨 윤곽에 빛이 걸리고 얼굴은 어두워집니다. 사람들이 흔히 rim light 이라 부르는 효과가 실제로는 이 태그에서 나옵니다.
uplighting
아래에서 오는 빛은 드러나지 않았습니다. 턱 밑 목은 다른 컷처럼 그늘져 있어, 빛이 여전히 위에서 오는 것처럼 보입니다.
butterfly lighting
조명 기법 대신 글자 그대로의 나비가 그려졌습니다. 코 밑의 나비 모양 그림자는 보이지 않고, 인물은 나비 쪽을 보는 옆모습이 되었습니다.

어떻게 찍었나

공통 프롬프트

masterpiece, best quality, amazing quality, very awa, 1girl, solo, mature female, adult woman, short black hair, brown eyes, white blouse, upper body, dark studio, black background, <태그 자리>

태그를 누르면 빌더로 가져갈 목록에 담깁니다

네거티브 프롬프트

school uniform, pleated skirt, blazer, serafuku, child, loli, teenage, bad quality, worst quality, worst detail, sketch, censor, jpeg artifacts, watermark, signature, text, extra limbs, bad hands, bad anatomy

모델

rinFlanimeIllustrious_v30 · euler_ancestral/normal · steps 28 · CFG 5 · 896×1152 · seed 777002

정리

어두운 배경으로 광원을 비워 둬도, 네 태그가 얼굴 명암을 크게 바꾸지는 못했습니다. 눈에 띄게 달라진 건 backlighting 의 머리 윤곽 빛 정도이고, butterfly_lighting 은 나비를 그렸습니다. 방향 태그만으로 얼굴의 그림자를 정하기는 어려웠습니다.

이 결과의 사정거리

uplighting 과 butterfly_lighting 은 이 체크포인트에서 조명으로 재현되지 않았습니다. uplighting 은 아래에서 오는 빛이 드러나지 않았고, butterfly_lighting 은 진짜 나비를 불러왔습니다.

Stable Diffusion 계열 체크포인트 하나에서 측정했습니다. NovelAI · Midjourney 등 다른 생성기나 다른 체크포인트에서는 같은 태그가 다르게 동작할 수 있습니다. 정답표가 아니라 참고 자료입니다.

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